Wolę zostać przy konsoli na dyskietki i telewizorze. Lepiej widać.
Przeprowadził matchmoving wideo, odtworzył geometrię muru w 3d i nałożył na nią teksturę wideo nagraną z jakiejś zmodyfikowanej wersji Mario. Wyrenderował obraz z mapą przeźroczystości w odpowiednich miejscach (tam gdzie jest tło w grze) i złożył wszystko do kupy w programie do compositingu.